9 клас
Комп’ютерна графіка. 3D-графіка
Тест 7. Програми для роботи з 3D-графікою. Основні поняття

№ 1 (1б)
Що називають тривимірною (3D) графікою?
A
Тільки фотографії, отримані цифровою камерою

B
Зображення, що складаються лише з текстових символів

C
Зображення та об’єкти, що мають ширину, висоту й глибину

D
Зображення, яке можна переглядати тільки на папері


№ 2 (1б)
Яка програма особливо відома простим підходом до створення 3D-моделей за допомогою базових геометричних форм і часто використовується в навчанні?
A
Аудіоплеєр

B
Блокнот

C
Tinkercad

D
Калькулятор


№ 3 (1б)
Які властивості можна змінювати для 3D-об’єкта під час моделювання?
A
Обертання

B
Положення в просторі

C
Тільки назву файлу

D
Розміри


№ 4 (1б)
Установіть співвідношення між програмою та її основним призначенням

1Створення та редагування текстових документів ABlender
23D-моделювання, анімація та візуалізація BTinkercad
3Створення та редагування растрових зображень CMicrosoft Word
4Просте створення 3D-моделей у браузері DPaint
A B C D
1
2
3
4

№ 5 (1б)
Які сфери можуть використовувати тривимірну графіку?
A
Комп’ютерні ігри

B
Архітектура та дизайн

C
Виключно для набору тексту

D
Кіно та анімація


№ 6 (1б)
Який елемент є основою 3D-моделі об’єкта?
A
Тільки набір кольорів

B
Сітка з вершин, ребер і полігонів

C
Окремий звуковий файл

D
Тільки текстовий опис


№ 7 (1б)
Для чого використовують рендеринг у 3D-графіці?
A
Для перевірки швидкості Інтернету

B
Для отримання готового зображення або кадру зі створеної сцени

C
Для підключення клавіатури

D
Для створення текстового документа


№ 8 (1б)
Установіть співвідношення між поняттям та його значенням

1Відрізок, що з’єднує дві вершини AВершина
2Точка в просторі, яка є елементом 3D-моделі BРебро
3Плоска грань, утворена кількома ребрами CПолігон
4Зображення або матеріал, що визначає вигляд поверхні DТекстура
A B C D
1
2
3
4

№ 9 (1б)
Яка програма є популярним безкоштовним середовищем для 3D-моделювання, анімації та візуалізації?
A
Paint

B
Blender

C
Калькулятор

D
Microsoft Word


№ 10 (1б)
Що таке текстура в 3D-графіці?
A
Точка, яка визначає центр координат сцени

B
Зображення або матеріал, що задає вигляд поверхні об’єкта

C
Файл із музикою для відео

D
Команда для видалення моделі


№ 11 (1б)
Що може містити 3D-сцена під час підготовки до візуалізації?
A
Камеру

B
3D-моделі

C
Тільки один текстовий абзац

D
Джерела освітлення


№ 12 (1б)
Які завдання можна виконувати у програмах для 3D-моделювання?
A
Змінювати форму, розміри та положення об’єктів

B
Створювати сцени для подальшого візуалізування

C
Створювати та редагувати об’ємні моделі

D
Автоматично перетворювати будь-який файл на 3D-модель без жодних налаштувань