Головна
Тести (Інформатика)
9 клас
Комп’ютерна графіка. 3D-графіка
Тест 8. Робота з тривимірними примітивами
№ 1 (1б)
Для чого використовують тривимірні примітиви під час моделювання?
A
Для настройки або зміни кольору фону
B
Як основу для створення складніших 3D-об’єктів
C
Лише для вирівнювання об'єктів у сцені
D
Для зручного вводу тексту
№ 2 (1б)
Які об’єкти належать до поширених тривимірних примітивів?
A
Циліндр
B
Тор
C
Сфера
D
Решітка
№ 3 (1б)
Який із наведених об’єктів є тривимірним примітивом?
A
Гіперпосилання
B
Рядок таблиці
C
Куб
D
Абзац тексту
№ 4 (1б)
Які параметри тривимірного примітиву можна змінювати під час роботи з моделлю?
A
Положення
B
Передогляд
C
Обертання
D
Прозорість
№ 5 (1б)
Установіть відповідність між дією та результатом
1
Зміна зовнішнього вигляду поверхні
A
Масштабування
2
Зміна положення об’єкта у просторі
B
Зміна матеріалу
3
Зміна розмірів об’єкта
C
Переміщення
4
Зміна орієнтації об’єкта у просторі
D
Обертання
A
B
C
D
1
2
3
4
№ 6 (1б)
Що таке тривимірний примітив?
A
Текстовий документ із описом моделі
B
Готова анімація
C
Фотографія реального об’єкта
D
Готова базова геометрична форма, яку можна використовувати для створення 3D-моделей
№ 7 (1б)
Уявіть, що потрібно створити просту 3D-модель будинку з використанням примітивів. Які твердження є правильними?
A
Циліндр можна використати для створення деяких декоративних елементів
B
Для створення будинку обов’язково потрібно малювати всі поверхні вручну з нуля
C
Куб або прямокутний паралелепіпед можна використати для створення стін
D
Конус можна використати як основу для даху
№ 8 (1б)
Установіть відповідність між примітивом та предметом, для якого він може бути основою моделі
1
Повітряна кулька
A
Сфера
2
Банка
B
Циліндр
3
Морозиво у вафельному ріжку
C
Куб
4
Гральний кубик
D
Конус
A
B
C
D
1
2
3
4
№ 9 (1б)
Який примітив найдоцільніше використати як основу для моделі м’яча?
A
Шар
B
Полігон
C
Сферу
D
Циліндр
№ 10 (1б)
Який примітив найзручніше використати як основу для моделі банки або склянки?
A
Циліндр
B
Площину
C
Куб
D
Сферу
№ 11 (1б)
Які дії можна виконувати з тривимірним примітивом у редакторі 3D-графіки?
A
Масштабувати об’єкт
B
Перетворювати його на анімаційний файл
C
Переміщувати об’єкт
D
Обертати об’єкт
№ 12 (1б)
Що відбувається з 3D-об’єктом під час масштабування?
A
Об’єкт автоматично перетворюється на інший
B
Змінюються його розміри
C
Змінюється його назва
D
Змінюється джерело освітлення
Прийняти та перевірити