Головна
Тести (Інформатика)
8 клас
АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ
Тест 28. Обробники подій
№ 1 (1б)
Оберіть правильний запис прикріплення до віджета обробника подій:
def btn_click():
…
btn = Button(root, text = 'ok', command =
?
)
A
btn_click
B
click
C
btn_click()
D
click()
№ 2 (1б)
Що можна сказати про запис lab.bind('z', action) ?
A
нема вірних відповідей
B
функцію
action
буде викликано, якщо буде натиснуто клавішу
z
C
активація функції
action
відбувається щоразу, якщо віджет
lab
у фокусі і натиснуто клавішу
z
D
активація
lab
відбувається щоразу, якщо натиснуто клавішу
z
№ 3 (2б)
Оберіть правильні вислови
A
Віджет із подією й функцією-обробником події пов’язують викликом методу place()
B
Обробник події має бути описаний вище, ніж виклик обробника події
C
Найчастіше опис функції-обробника події записують на початку тексту програми
D
Функція, яку буде викликано при настанні події, може бути без аргументів
№ 4 (1б)
Запишіть відстань верхньої межі вікна від верхньої межі екрану по команді root.geometry(50x200+100+300)
№ 5 (1б)
Команда geometry(50x200) ..
A
розміщує вікно у вказаних координатах
B
задає розміри вікна
C
будує прямокутник у вікні
D
розмічає екран на вказані прямокутні області
№ 6 (2б)
Встановіть відповідність позначення події з її описом
1
натискання будь-якої клавіші
A
2
рух миші
B
3
клік правою кнопкою миші
C
4
клік лівою кнопкою миші
D
A
B
C
D
1
2
3
4
№ 7 (1б)
Команда, яка пов'язує обробник події з вікном root
A
bind.root('подія', ім'я обробника події)
B
root.bind(ім'я обробника події, 'подія')
C
root.Bind('подія', ім'я обробника події)
D
root.bind(подія, ім'я обробника події)
E
root.bind('подія', ім'я обробника події)
№ 8 (1б)
Метод для отримання поточного значення відстані верхньої межі вікна від верхнього краю екрана..
A
winfo_height()
B
winfo_y()
C
winfo_width()
D
winfo_x()
№ 9 (2б)
Встановіть відповідність опису подій і їх назв
1
створення або відкриття вікна
A
Click
2
закриття вікна
B
MouseMove
3
переміщення вказівника у вікні виконання проекту
C
Create
4
вибір будь-якої точки вікна проекту
D
Close
A
B
C
D
1
2
3
4
Прийняти та перевірити