Головна
Тести (Інформатика)
6 клас
Алгоритми та програми (Python)
Тест 18. Опрацювання подій
№ 1 (1б)
Заголовок методу - обробника події записується так:
A
def btn_click():
B
def__init__(self, name, age):
C
def print():
D
def sit(self):
№ 2 (1б)
Сonfig - метод для …
A
додавання заголовка вікна
B
зміни розмірів вікна програми
C
обробки подій в разі натискання на кнопку
D
зміни напису після натискання на кнопку
№ 3 (1б)
Дано віджет
btn1 = Button(vikno, text = '', font = '', bg = '', fg = '', width = '', height = '', command='')
З'ясуйте його параметри
1
довжина віджету у знакомісцях
A
text
2
колір символів віджету
B
command
3
ім'я обробника
C
fg
4
текстовий рядок на віджеті
D
width
A
B
C
D
1
2
3
4
№ 4 (1б)
Компонент
Button
застосовується для …
A
для виведення зображень
B
для запуску чи закінчення певного процесу
C
як контейнер для інших віджетів
D
для виведення заголовків
№ 5 (1б)
Що відбувається у процесі виконання цієї програми?
A
Програма не реагує на натискання кнопки без назви
B
Програма реагує на натискання кнопки миші на поверхні головного вікна і змінює його назву
C
Програма реагує на натискання кнопки і змінює фон головного вікна
D
Програма реагує на натискання кнопки і змінює фон самої кнопки
№ 6 (1б)
Параметр
command
призначений для …
A
зміни напису після натискання на кнопку
B
створення вікна
C
створення кнопки
D
обробки подій в разі натискання на кнопку
№ 7 (1б)
Знайдіть правильні вислови
A
Щоб змінити глобальну змінну всередині методу, необхідно використовувати ключове слово global
B
Доступ до глобальної змінної можна отримати по всій програмі в будь-якому методі
C
Локальні змінні «не видно» з інших методів і з основної програми
D
Доступ до локальної змінної можна отримати по всій програмі в будь-якому методі
№ 8 (2б)
Установіть відповідність між операторами виклику методів і їх заголовками
1
dog1 = Dog('Рекс', 5)
A
def btn_click():
2
dog1.sit()
B
def __init__(self, name, age):
3
btn.bind('< Button-1 >', left_click)
C
будь-який текст
4
btn = Button(root, text = 'ok', command = btn_click)
D
def left_click(event):
A
B
C
D
1
2
3
4
№ 9 (1б)
Останній рядок програмного коду з графічним інтерфейсом …
A
from tkinter import*
B
root = Stop
C
root.mainloop()
D
root.end()
№ 10 (1б)
Змінні, які утворюються всередині тіла методу, називаються …
A
глобальними
B
локальними
C
константами
D
необов'язковими
№ 11 (1б)
Що потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджета Button обробник події натискання на кнопку?
A
Задати властивості для налаштування вигляду кнопки
B
При створенні об’єкта в переліку атрибутів указати параметр command
C
Присвоїти параметру command посилання на метод — обробник події
D
Додати на кнопку малюнок із графічного файла
Прийняти та перевірити